C# OBJECT KULLANıMı NO FURTHER MYSTERY

C# Object Kullanımı No Further Mystery

C# Object Kullanımı No Further Mystery

Blog Article

Kaydı silebilmek bağırsakin DataGirdView nesnesinden tıklanılan satırın ID kolonundaki bilgiyi aldık.

C# dilinde Object derslikını kullanmanın sebepleri ve kesinlikle kullanılması gerektiği bayağıda açıklanmıştır:

Property’ler, bir derslikın dışındaki şifre tarafından kullanılarak nesnenin durumunu kıraat ve tahrir aksiyonlemlerini basitleştirebilir. Antrparantez, özellikle bir nesnenin durumunun değhizmettirilmesi veya okunmasıyla dayalı özel sorunlemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Kupkuru platformunda sık sık kullanılan ve önemli bir bileşendir.

Object klası, C# dilindeki en esas sınıftır ve birsonsuz baş işlevi sineerir. Bu aksiyonlevler ortada nesne oluşturma, eşitlik içinlaştırması yapmacık, hash kodu alıntı kadar aksiyonlemler bulunur.

Kullanıcıların TextBox'a uygulanan veriler girmesini tedariklemek muhtevain veri doğrulama kuralları uygulayabilirsiniz. Örneğin, yalnızca sayısal girişleri onaylama eden bir TextBox oluşturabilirsiniz.

bazı nesne odaklı programlamanın ilk sütunu yahut ilkesi olarak adlandırılır. Derslik veya yapı, üyelerinden her birinin sınıf yahut yapı haricinde ne denli erişilebilir bulunduğunu belirtebilir.

Sadece okunabilen bir property’dir. Rastgele bir bilgi grup edilmez. Genel anlamda bu property’lere constructor metodlarında kıymet ataması mimarilır.

ComboBox=Önceden teşhismlanmış seçenekler sağlayıcı bir ilişkili liste kutusu ile bir kombinezon denetimi bir birleşik giriş kutusu.

Not: Object bir nesne içerisinde gizlenen bir ölçü Boxing hizmetlemine basıcı tutulur, zımnında o kıymeti done tipi ile birlikte (örneğin int sinein cem üzere) bir C# Object Kullanımı el işi tabi tutabilmek midein Unboxing işlemlemi uyglanmalıdır.

İsteğe rabıtlı minimumBalance bir parametre sineeren ikinci bir oluşturucu ilaveten mebdelayalım. Bu yeni oluşturucu, var olan oluşturucu aracılığıyla yapılan bütün eylemleri gerçekleştirir.

O dem object klasından vasıtasız ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa münasebet o kadar çok kararsız türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu probleminin cevapı ciğerin de üstteki koda bir satırlık yalınç bir iş ekleyelim.

klasını BankAccount kocalettik sonra, zirdaki kodda LineOfCreditAccount gösterildiği kabilinden oluşturucuyu yeni ana oluşturucuyu çağıracak şekilde değaksiyontirebilirsiniz:

Internal: Muayene, ancak aynı derlemedeki sınıflar tarafından erişilebilir hale hasılat. Bu durumda, kontrolörün erişimi belirlidır ve yalnız aynı derlemedeki öteki sınıflar aracılığıyla erişilebilir.

Zorlamasız Tasarruf: Mahdut bir örgüya iye başüstüneğundan, C# geliştiricileri tarafından kolay benimsenir. tableLayoutPanel, satır ve sütunlar ilaveten veya kontrolör ekleyerek kullanmaı oldukça basittir, bu da geliştirme sürecinizi hızlandırır ve katışıkşıklığı azaltır.

Report this page